Cyberpunk 2077, 480 mln di dollari solo dai preordini. E arriva la patch 1.04 (non su Xbox One)
Com’è andato il lancio di Cyberpunk 2077, uno dei titoli più attesi (per intensità e, banalmente, per quantità di tempo) della storia dell’industria videoludica? Molto bene. Ma anche male. Sotto…